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AI World Sim — Art Bible(美术规范)

1. 项目定位

AI World Sim 是一个多用户持久化 AI 世界模拟游戏。玩家养一个 AI 角色,角色自主生活、社交、工作、记忆。

2. 美术风格

  • 风格:暗黑像素风(Dark Pixel Art)
  • 参考游戏:Stardew Valley、Eastward、Animal Crossing、RimWorld
  • Tile:32×32 px
  • 视角:俯视角 Top Down
  • 字体:Zpix(中文像素字体)+ Press Start 2P(英文)
  • 光源:统一左上 45°
  • 圆角:4px
  • 阴影3px 3px 0 rgba(90,62,40,0.3)

3. 调色板

名称色值用途
Background#0b1220主背景(深蓝黑)
Panel#1a2332面板背景
Card#243044卡片/悬浮背景
Text#f1f5f9主文字(亮白)
Text Secondary#cbd5e1次文字
Text Muted#94a3b8弱化文字
Accent#7c9885主强调色(森林绿)
Grass#7cba3d草地/植被
Dirt#c9a66b泥土/道路
Wood#8b5a2b木材/边框
Water#5b9bd5水面
Green#4a9e28在线/成功
Amber#f4a460时间/金币
Red#cd5c5c警告/低血
Purple#9370db涌现事件
Cyan#20b2aa信息/位置

4. Tile 规范

  • Tile:32×32 px
  • Padding:2px
  • Extrude:1px
  • PNG 透明背景
  • 图集尺寸:1536×1024 px(48列×32行)
  • Pixel Perfect,无模糊拉伸

5. 建筑规范

每栋建筑 96×128 px(3×4 tiles):

建筑类型
住宅 A/B/C普通民宅
公寓楼多层住宅
便利店商业
咖啡馆餐饮
餐厅餐饮
医院公共设施
警察局公共设施
学校教育
图书馆文化
银行金融
办公楼商业
工厂工业
酒吧娱乐
健身房运动
超市商业

6. NPC 精灵

  • 尺寸:32×48 px
  • 动画:四方向,每方向 4-8 帧
  • 状态:Idle / Walk / Work / Eat / Chat / Sleep
  • 表情:😊 开心 / 😢 难过 / 😠 生气 / 😴 疲劳 / 💤 熟睡 / 💖 恋爱

7. UI 组件

  • 暗色像素风面板(#1a2332 背景)
  • 小圆角按钮(4px)+ 像素阴影
  • HP/EP/FD/MD/SC/GP 属性条(像素风格进度条)
  • 世界地图(Canvas 渲染)

8. 工具链

Aseprite → TexturePacker → PNG + JSON → PixiJS


📐 详细界面设计见 Design — UI Design 📐 详细图集规范见 Design — TileSet Spec

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Released under the MIT License.